那么职业装的造型是否就与每一季时装的流行有关呢?答案显然是否定的。
如果说,现在时装的造型多以打破常规的思路进行的话,那么职业装的设计还是在遵循着一种“井井有条”的方式。T型台上那些石破惊天的设计哲学和光怪陆离的形态变化到了职业装的设计领域,得到了软化和折中,人们看不到突兀的造型和奇特的轮廓,体现的只是温和,严谨的线条和体面的组合,仍旧以X型为例,在T型台上被设计师们尽力横向发展的X造型,在职业装中将被转化处理成为纵向发展的X,即缩小肩部宽度及下摆的余量,并加的腰部的宽松量,便其向便于活动的H造型靠拢,正是这种“温和借鉴”的创作手段,在职业装和时装之间架设起一座互通的桥梁,使得设计师们在进行职业装设计时,依然能够紧紧跟随时尚的风向标。由于工作性质的不同,职业装的造型还应当符合各自的职业特色。
这种特色不仅仅牵涉到不同的行业之间的差异,即使在同一家企业中,其造型也可进行细分。例如,在一家大型百货公司中,一般行政管理人员的服装通常采用代表权威严肃的对称型;电梯服务员可以选择活泼可爱的A型或具有女性气质的X型;而售货员则可以穿着平和,紧凑的H型或Y型不同的服装造型可以被视作某种强烈的视觉符号,在人们的长期心理积淀基础上,勾画出不同的职业行为准则的职业心理期待。
总而言之,基于实用的目的,绝大多数职业装的整体造型都比较平直和简洁,一般没有太多细碎的结构和过于复杂的附加物。当然,这其中除了对服装功能性的考虑之外,还有出于节约成本,简化制作过程的目的,因为职业装毕竟不是以体现流行感和个人风格魅力为终目的的服装。服装的整体还包括领,袖,肩,衣袋等各个细节,有时细节的改变会影响到整个服装造型轮廓的改变,服装细节的多样变化,是造成不同款式的主要原因,即使外部轮廓造型相同的两款服装,也会因为不同的细节处理而呈现出大相径庭的面貌来。
职业装的细节处理是设计师在体现人体工程学和职业特性上的更为深入和具体的设计,除了要考虑到比例与平衡,和谐与对比,节奏与韵律等一般的形式美法则之外,还有从具体的穿着对象出发,从功能性的角度来衡量某个细节元素是否适宜正在设计的某款职业装。例如,对于从事矿山,开采,印刷业,面粉制造等工作的员工来讲,由于工作环境中粉尘较大。所以为其设计服装时除了其满足其运动功能之外,还必须注重其密闭性,由此,在领口设计上应当尽量避免开敞式的领型:在袖口,裤口和衣摆等处应该采用收紧的形式;同时还注意帽子,手套等服饰配件与服装整体的关系,随着思考的深入,看似无穷无尽的细节变化中设计师将会逐渐梳理出若干元素,在将他们进行审美层次上的加工和技术上的斟酌,终整合出所需要的服装款式。
就“行业标识类制服”和“功能性制服”来说,由于理性的“功能主义”的作用和历史的沉积,二者各自呈现出高度的程式化倾向。“行业标识类制服”以比较合适的套装形式居多;而“功能性制服”则以宽松的甲克形式为主,同时二者在肩,袖,门襟,口袋,袢,带等服装细节的设计上,分别具有各自的内在规律。在前面我们已经提到,由于批量生产的需要,设计师在款式设计阶段就应当针对职业装的面辅料品种从“可操作性”的角度出发作出一定的规划和安排。近年来,随着市场需求的日益细分和设计思路的不断活跃,人们对职业装的款式提出了更多艺术性的要求,但事实证明,太过风格化的面料在职业装的应用中仍然有许多局限性,因此,设计师应当始终围绕着“功能体现”和“形象体现”这两个职业装所必备的核心要素展开。
可以说设计师对于面料的选择实际上就是不断协调,融合两个核心要素和过程。一般情况下,质地滑爽,外观挺括和光泽柔和的面料是职业装的首选,这是由此类面料的功能性和它的视觉和心理感受所决定的。因此,一个有经验的设计师应当在既定的前提下,从烟波浩渺的面料品种中筛选组合的加设计方案。换言之,职业装设计的优劣取决与设计师对设计对象的理解程度和深入程度,而不是体现其设计思路的“标新立异”和创意的“大刀阔斧”事实上,随着设计的深入,围绕着面料将有大量的工作需要进行,因为即使是同一家企业,也会因为工种的多样性而对面料产生不同的要求。
对于一个企业而言,其制服的面料种类也是多样的。设计师应当对制服面料的纤维种类,纱线捻度,制造结构,染色方法以及织物后整理技术都有所了解,因为面料的克重,表面肌理,弹性,耐磨度,色牢度,缩水率等指标,都可以从不同程度上影响服装的整体外貌和内在性能。此外,在一些特殊的行业中,对职业装的面料类型有更为严格的要求,譬如,练钢工,电焊工的服装面料需阻染,电工服装则需防静电,这就需要在面料加工过程中直接加入玻璃纤维,或在后整理时加入防静电剂,阻燃剂等原料;而医疗类防护服应当具备拒水,拒血污和抗化学试剂副腐蚀的功能因此往往在纯棉的表层,还涂上具有化学性质的复合膜在生产这一类科技含量较高的制服时,设计师也许还需要与特种服装面料厂家联合,共同来完成,除了提供针对性很强的面料产品以外,这些厂家的面料专家还会站在实际应用的角度上,就设计的不和理处提出建议,例如,什么面料无法印染出效果图上原定的颜色和图案;什么面料由于涂层太厚而不适宜打褶或多层缝合;等。而这些细节问题也许恰恰是设计师当初没有想到的,如果必要他们甚至会改变服装的款式和结构。
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